Uma das ferramentas de distorção mais poderosas do Photoshop é o comando Puppet Warp. Introduzido pela primeira vez no Photoshop CS5, Puppet Warp é um comando útil que permite que você facilmente dobre e dê forma a partes de sua imagem como se ela fosse um fantoche. Você pode usar esta ferramenta de distorção em quase qualquer foto, mas neste tutorial, vou dar-lhe um curso intensivo sobre como tirar o máximo proveito do comando Puppet Warp ao distorcer pessoas em suas fotos.
O Puppet Warp fornece uma malha visual que permite distorcer drasticamente áreas específicas da imagem, deixando outras áreas intactas. As aplicações variam de ajustes sutis a severas distorções dos membros. Na maioria dos casos, você manterá suas distorções sutis para mantê-las realistas.
No entanto, neste tutorial, vamos levar a ferramenta Puppet Warp ao máximo e fazer ajustes drásticos para reposicionar completamente os braços e as pernas do homem neste composto.
Isolando seu assunto
O primeiro passo para usar o comando Puppet Warp é isolar a pessoa (ou objeto) que você gostaria de distorcer. Isso geralmente envolve fazer uma seleção do indivíduo e mascarar o fundo.
Neste exemplo, o homem que salta foi extraído de seu fundo por meio de uma máscara de camada e colocado em um objeto inteligente. Objetos inteligentes permitem que você aplique filtros, comandos e distorções de forma não destrutiva; o que significa que você sempre pode voltar e ajustar as alterações feitas.
O Puppet Warp funciona mesmo se você não extrair o objeto do fundo, mas a ferramenta se torna menos eficiente e intuitiva.
Aplicar os pinos de distorção
O comando Puppet Warp permite distorcer uma imagem clicando e arrastando os pinos que distorcem os pixels aos quais estão anexados.
Depois de isolar a pessoa em sua cena, você precisará adicionar os pinos de distorção para que possa começar a manipular o pixel em sua imagem. Comece selecionando a camada que contém o seu elemento de primeiro plano, neste caso, a camada do homem pulando, e vá em Edit> Puppet Warp.
Por padrão, você verá uma malha em torno de sua camada. Essa malha pode ser uma distração; Eu encorajo você a desabilitá-lo desmarcando a caixa de seleção “Mostrar Malha” na Barra de Opções.
Agora você pode clicar em qualquer lugar no seu assunto para criar os pinos que permitirão que você mova (ou fixe) os pixels na imagem. Ao trabalhar com pessoas, crie os pinos perto das articulações, como pulso, ombros, joelhos, tornozelos e em qualquer outra área onde o corpo normalmente se dobraria. Você também pode criar alfinetes em áreas que deseja manter fixadas.
Ajustando alfinetes e distorcendo a imagem
Com seus pinos no lugar, clique em um único pino para ativá-lo e arraste-o para um novo local. Você verá que a imagem ficará distorcida conforme você arrasta o alfinete. As distorções se tornarão mais extremas quanto mais você arrastá-lo de seu local original.
Pinos Rotativos
Depois de fazer uma distorção, você pode descobrir que a imagem não parece realista por causa de como os pinos dobram os pixels circundantes. Para ajudar a corrigir esse problema, você pode usar o controle Girar na Barra de opções para girar um único ponto e ajudar a corrigir algumas das distorções irrealistas.
Você também pode selecionar um pino e passar o mouse sobre ele enquanto segura Option / Alt para revelar um elemento Rotate UI no qual você pode clicar e arrastar para girar a malha.
Este método é muito mais intuitivo e permite que você gire o pino com muito mais facilidade. Mas para rotações mais sutis e precisas, o controle Girar na Barra de opções será a melhor opção.
Profundidade do pino
Neste exemplo, você notará que a perna do modelo foi colocada sobre a perna direita. Mas se quiser que a perna direita dele fique na frente, você pode ajustar a profundidade do pino.
Selecione o pino que controla sua perna direita e, na Barra de opções, em Profundidade do pino, clique no ícone Mover para frente para empurrar o pino para frente.
Depois de alterar a profundidade do pino, a perna direita do modelo aparecerá na frente de sua perna esquerda.
Você pode fazer o mesmo com qualquer um dos outros pinos em sua imagem para alterar a profundidade da parte do corpo correspondente.
Configurações da barra de opções
A barra de opções também fornece algumas opções extras que determinarão como a malha se comportará e, é claro, afetará como os pixels são distorcidos.
- A opção de modo permite que você decida o quão extensível a malha deve ser.
- Densidade controla o espaçamento dos pontos da malha. Adicionar mais pontos torna suas edições muito mais precisas, mas o tempo de processamento leva mais tempo para ser concluído.
- Expansão permite expandir ou contrair as arestas externas da malha.
Conclusão
Se você preferir me assistir fazendo isso e acompanhar por vídeo, veja abaixo:
Lembre-se de que ao usar o comando Puppet Warp ou qualquer outra ferramenta de distorção no Photoshop, você deve fazer isso com moderação. Pequenas mudanças podem ter um impacto significativo e passar despercebidas. No entanto, ajustes extremos podem rapidamente se tornar irrealistas e distrair a imagem inteira.