Eles podem parecer fofos, mas as câmeras de brinquedo não são na verdade brinquedos. O nome se refere a câmeras de filme baratas feitas predominantemente de plástico e combinadas com lentes simplistas.
Por volta da década de 1990, as câmeras de brinquedo ganharam popularidade por sua estética distinta. Câmeras como a Diana e Holga são adotadas, com vazamentos de luz e tudo, por seus resultados maravilhosamente imprevisíveis.
Com sua vinheta, foco borrado e distorção de lente, os fotógrafos armados com câmeras de brinquedo abrem mão do controle sobre o resultado definitivo da imagem, adicionando uma sensação palpável de serendipidade ao processo fotográfico.
Aplicar um efeito de câmera de brinquedo a uma fotografia digital não é o mesmo que usar uma câmera de brinquedo em si, eu sei. Mas é uma maneira divertida de adicionar um toque retro único a uma fotografia enquanto usa o controle que uma câmera digital oferece.
Veja como adicionar um efeito de câmera de brinquedo a uma fotografia digital usando o Photoshop.
1. Cortando sua imagem
Abra sua imagem no Photoshop. Aqui está minha imagem inicial.
A imagem original
As câmeras de brinquedo funcionam em um formato quadrado, então você precisará recortar sua fotografia de acordo. Selecione os Ferramenta de corte na barra de ferramentas esquerda. Na barra de ferramentas superior, clique no menu suspenso que regula a proporção de corte. Selecione 1 × 1 (quadrado).
Um quadrado demonstrando os parâmetros de corte aparecerá sobre sua imagem. Ajuste os parâmetros até ficar satisfeito e pressione enter.
2. Aplicando uma vinheta
Com sua camada selecionada na paleta Layers, vá para Camada -> Duplicar Camada. Uma caixa de diálogo aparecerá. No campo de entrada próximo a “As:” digite “Layer 1” e clique em OK. Isso duplica sua camada atual para que você possa trabalhar de forma não destrutiva.
Em seguida, clique com o botão direito na Camada 1 e selecione Converter em Objeto Inteligente.
Selecione Filtro -> Correção de lente e uma caixa de diálogo será aberta. Clique no Personalizado aba. Na seção Vinheta da guia Personalizado, ajuste o Resultar controle deslizante e o Ponto médio controle deslizante até que você tenha uma vinheta bonita e escura (para esta imagem eu defino a quantidade em -100 e o ponto médio em +10). Repita esta etapa se quiser uma vinheta mais escura.
Use a função de correção de lente para aplicar uma vinheta à sua imagem
3. Adicionando desfoque
Como mencionei antes, muitas fotos tiradas com uma câmera de brinquedo estão desfocadas ou borradas. Para emular isso, certifique-se de que a Camada 1 esteja selecionada e vá para Filtro->Borrão->Gaussian Blur. Na janela Gaussian Blur defina o Raio de 5 a 10 pixels dependendo da sua imagem e clique em OK.
Na janela Gaussian Blur defina o Raio de 5 a 10 pixels dependendo da sua imagem e clique em OK
4. Ajustando cores
As câmeras de brinquedo costumam emprestar cores distintas às fotos. No painel de camadas, clique no botão Criar um novo preenchimento ou camada de ajuste e selecione Curvas. Na paleta de ajuste de Curvas, clique no menu RGB, selecione o canal vermelho e crie uma curva em 'S' rasa. Selecione o canal verde e aplique a mesma forma em 'S' rasa. Agora selecione o canal azul e crie um ‘S’ invertido.
Use a função de curvas para emular o elenco de cores distinto frequentemente encontrado em fotos tiradas com uma câmera de brinquedo
5. Criação de vazamentos de luz
Uma característica divertida das câmeras de brinquedo são os vazamentos de luz. Um vazamento de luz é causado por um orifício ou lacuna no corpo da câmera, permitindo que a luz "vaze" para a câmara do filme. Isso expõe o filme ao excesso de luz. O resultado são campos de cores extravagantes que adicionam personalidade a uma fotografia e ilustram o processo fotográfico.
Para emular vazamentos de luz, primeiro você precisa criar uma nova camada. Clique no botão Criar uma nova camada na parte inferior do painel de camadas e renomeie a camada “Vazamentos de luz”.
Selecione sua ferramenta de pincel e defina o tamanho do pincel para cerca de 2.000 e sua dureza para 0%. Defina a cor do primeiro plano para sua cor preferida - geralmente vermelho, amarelo ou azul. Com a camada “vazamentos de luz” selecionada, pontilhe ou risque uma ou duas manchas de cor sobre sua imagem.
Quando terminar de pintar os vazamentos de luz, mude o modo de mesclagem da camada clicando no Modos de Mistura menu suspenso e selecionando Cor. Você pode alterar a opacidade dos vazamentos de luz alternando o controle deslizante Opacidade no painel de camadas também.
Conclusão
E aí está. Agora que você sabe como adicionar uma estética de câmera de brinquedo à sua fotografia, as possibilidades são infinitas. Esta é uma grande oportunidade de usar imagens digitais desfocadas, irregulares ou com ruído. É a segunda melhor coisa do que usar uma câmera de brinquedo de verdade!
Aqui estão algumas das minhas próprias criações abaixo, poste a sua nos comentários!