Fusão de exposição: o que é? Como ele se compara ao HDR? Como eu faço isso?

Anonim

Hoje Mark Evans de Blog de Fotografia Smash and Peas compartilha uma explicação e pontos de partida com Fusão de exposição .

‘Menos é mais’, diz o ditado. Mas, neste caso, acho que é verdade; menos esforço e menos tempo é igual a mais produtividade e melhores resultados, o que mais se poderia pedir? Então, de onde estou, o Exposure Fusion parece ter tudo a seu favor, e muito mais.

O que é fusão de exposição?

Vamos definir as coisas desde o início, Exposure Fusion não é um tipo de HDR.

Exposure Fusion é um conceito relativamente novo, que é o processo de criação de uma imagem de baixo alcance dinâmico (LDR) a partir de uma série de exposições agrupadas.

Em suma, EF pega os melhores bits de cada imagem na sequência e os combina perfeitamente para criar uma imagem final ‘fundida’. Ou mais tecnicamente, o processo de fusão atribui pesos aos pixels de cada imagem na sequência de acordo com a luminosidade, saturação e contraste, dependendo então desses pesos inclui ou os exclui da imagem final. E como o Exposure Fusion depende dessas qualidades, nenhum dado exif é necessário e, de fato, se você quiser, pode incluir uma imagem com flash para dar vida às áreas mais escuras.

Vantagens de fusão de exposição sobre HDR

Na verdade, usar esse processo tem algumas vantagens em relação ao HDR.

Por um lado, nenhuma imagem HDR intermediária precisa ser criada e, portanto, nenhuma etapa de mapeamento de tom é necessária, tornando o Exposure Fusion um processo muito mais eficiente e rápido. Não apenas isso, mas devido ao algoritmo usado no Exposure Fusion, halos em torno de objetos que de outra forma arruinariam uma bela imagem HDR foram completamente eliminados, resultando em uma imagem final com aparência mais natural.

O Exposure Fusion também tem um outro truque na manga virtual. Ele também pode criar imagens estendidas de profundidade de campo fundindo uma sequência de imagens com diferentes DOFs. Isso pode ser muito útil, digamos, se as condições de iluminação da época não permitirem que o DOF completo seja capturado em uma foto ou se você estiver apenas limitado pelo DOF de sua lente. Este processo também pode ser usado criativamente para obter diferentes DOFs em uma imagem.

Aqui estão alguns exemplos de ambos os métodos - clique para ampliar.

Software de fusão de exposição

Neste estágio, o Exposure Fusion ainda está em sua infância, então há apenas um punhado de programas para escolher.

Enfuse é a principal ferramenta para Exposure Fusion no momento, e embora seja um utilitário de linha de comando, existem ‘‘ droplets ’’ (arquivos em lote) disponíveis que você pode arrastar e soltar uma série de imagens para criar uma imagem fundida.

Ingemar Bergmark produziu uma GUI para ele, não surpreendentemente chamada EnfuseGui, que pode ser um pouco mais fácil se você não estiver muito interessado em linhas de comando. Se você tiver o Lightroom, uma das maneiras mais convenientes é usar o plug-in. Ele ainda usa o utilitário de linha de comando em segundo plano (você precisa dizer onde está o enfuse.exe), mas o processo parece mais refinado. No entanto, o plugin é um software de doação, então é limitado a 500px de imagens finais até que você doe para obter a versão completa. Atualmente não há plug-in para o Photoshop. Se você gosta de costura de fotos, o PTgui e o Hugin podem ser do seu interesse. Esses programas utilizam o Exposure Fusion unindo e combinando sequências entre colchetes, com alguns resultados muito bons.

Os fãs obstinados de HDR podem não ficar muito impressionados com esta nova revelação, mas eu certamente estou. Sem nenhum ajuste, uma imagem final bastante razoável é cuspida do Enfuse. Devo admitir, porém, que para obter as imagens com a melhor aparência, um pouco de "luz de preenchimento" no Lightroom ajuda, e adicionar camadas de contraste e saturação também ajuda a destacar o melhor nas imagens fundidas que criei. Eu tenho que dizer, porém, foi muito menos árduo do que alterar continuamente as configurações no Photomatix para fazer as coisas parecerem certas, e eu gosto mais do resultado final, mas suponho que, por outro lado, isso significa menos controle e menos entrada criativa do usuário, e em ocasiões ímpares, você simplesmente não consegue bater um bom HDR. Escolha difícil. Eu vou deixar você decidir.