Por Frank Wang
Uma das ferramentas de retoque mais poderosas do Photoshop é um recurso relativamente novo chamado Puppet Warp. Introduzido no Photoshop CS5, pode ser extremamente útil quando você deseja dobrar e moldar partes de sua imagem como se fosse uma massa boba (ou, como o nome indica, como um fantoche). Vou lhe dar um rápido curso intensivo sobre como tirar o máximo proveito do Puppet Warp.
O primeiro passo para o domínio do fantoche é isolar o objeto que você deseja deformar. Isso geralmente envolve a seleção do objeto e a exclusão do plano de fundo.
Supondo que você esteja familiarizado com as ferramentas de seleção, começarei com uma imagem isolada abaixo. Eu sugeriria fazer o objeto que você deseja editar em seu próprio mais tarde, depois de selecioná-lo (control + J ou command + J). O Puppet Warp funciona mesmo se você não isolar o objeto do fundo, mas acho menos eficaz, pois você acabará movendo os elementos do fundo sem querer. Não isolar o objeto também tornará as coisas mais lentas, pois você moverá mais pixels do que o necessário.
Com a camada que deseja editar selecionada, vá para a ferramenta Puppet Warp, que se encontra no menu “Editar”.
Depois de entrar no modo Puppet Warp, você pode começar a adicionar pontos de ancoragem ou "juntas" que funcionam como âncoras e pontos onde você pode clicar e arrastar. Eu adicionei alguns pontos de ancoragem às minhas joias abaixo.
Em seguida, selecione um ponto de ancoragem e comece a arrastar. Puppet Warp é uma ferramenta bastante intuitiva depois de adicionar alguns pontos de ancoragem e começar a movê-los. Os pontos de ancoragem que você não está arrastando permanecerão no lugar, enquanto os que você selecionou (mantenha a tecla shift pressionada para selecionar vários pontos) se dobram conforme sua vontade. Legal certo?
Outro recurso útil do Puppet Warp é a opção Pin Depth. À medida que adiciona pontos de ancoragem e os move, você pode descobrir que deseja mover uma parte do objeto para trás. É aqui que o Pin Depth entra em jogo. Se eu quiser que uma parte desta corrente se mova para trás da folha esquerda, tudo que tenho que fazer é selecionar o ponto de ancoragem na corrente, clicar no botão Pin Depth com a seta "para baixo" e pronto, posso arrastar parte da imagem atrás de outra.
A opção “modo” de Puppet Warp permite que você controle o quão dramáticas são as mudanças em sua imagem quando você move um ponto de ancoragem. O padrão é Normal, que deve ser suficiente para a maioria das situações. Para mudanças mais dramáticas, você pode selecionar a opção “Distorcer”.
Para deletar pontos de ancoragem, simplesmente selecione o ponto em questão e aperte a tecla DELETE ou no seu teclado. Como alternativa, você pode manter pressionada a tecla ALT e clicar em um ponto de ancoragem para excluí-lo.
O Puppet Warp é bastante intuitivo, mas é necessário um pouco de experiência para se ter uma ideia de como usá-lo da melhor forma. Sugiro alternar entre os modos “Rígido”, “Normal” e “Distorcer” para ter uma ideia de como a ferramenta funciona. Depois de pegar o jeito, Puppet Warp é uma ferramenta MUITO poderosa.
Como um exemplo adicional, vou distorcer o seguinte quadrado preto. Eu adicionei quatro pontos de ancoragem nos cantos.
Depois de adicionar os pontos de ancoragem, posso dobrar e esticar o retângulo para algo totalmente diferente.
Se você quiser editá-lo ainda mais, pode adicionar ainda mais pontos de ancoragem até distorcer o quadrado em algo semelhante a um teste de borrão de tinta de Rorschach. O que você vê? Uma mariposa? Um pássaro? Hm…
Frank Wang é um fotógrafo de Nova York especializado em fotografia de retrato e arquitetura. Você pode encontrá-lo online em www.frankwangphotography.com e www.framephotographics.com. Conecte-se com ele via Twitter / Instagram: @frankwangphoto