Esta é uma análise aprofundada do software Alien Skin Exposure X3 para seleção, gerenciamento e pós-processamento de imagens. Algumas semanas atrás, Spencer escreveu o primeiro artigo de nossa série “Lightroom Classic vs. Other Software”. Em seu artigo, ele comparou o Lightroom ao Alien Skin’s Exposure X3. Estou seguindo seu artigo com uma visão mais detalhada sobre o Exposure X3. Aqui, vou mergulhar um pouco mais fundo na experiência do usuário que tive com o programa ao usá-lo exclusivamente nas últimas quatro semanas. E desde o artigo de Spencer, uma atualização do software foi lançada, então eu vou te informar sobre esses detalhes também.
Como muitos de vocês, fiquei frustrado com a velocidade do Lightroom da Adobe. Além disso, não estou exatamente encantado com o fato de a Adobe ter adotado uma plataforma baseada em assinatura. Uso o Lightroom desde 2008, quando o Lightroom 2 foi lançado. Tenho investido muito na plataforma. Eu sei disso como a palma da minha mão. Eu trabalho rapidamente com atalhos de teclado e sei exatamente como me mover pelas minhas edições de forma rápida e eficiente, pelo menos do ponto de vista do fluxo de trabalho. Portanto, embora minha frustração com a Adobe esteja aumentando, estou muito cansado (leia, não posso ensinar novos truques a um cachorro velho) para investir uma quantidade enorme de tempo aprendendo um software inteiramente novo. Eu sinto que a Adobe me colocou entre uma rocha e uma posição difícil.
Eu olhei para o Capture One, mas me sinto oprimido por seu custo e curva de aprendizado. Tenho uma cópia do On1 Photo Raw 2017, mas raramente a uso. E eu pesquisei o Luminar do Skylum, mas sem o DAM (Digital Asset Management) é impossível. Embora para ser justo, o Skylum tem planos de incluir o DAM em uma atualização "que será lançada em breve" para seu software. Então me deparei com o Alien Skin’s Exposure X3. Alien Skin é provavelmente mais conhecido por seus plug-ins de simulação de filme Lightroom e Photoshop. No entanto, com o lançamento recente da versão X3 de seu aplicativo independente, o Exposure, fiquei intrigado. O que chamou minha atenção foi sua semelhança com a interface do usuário do Lightroom. Talvez a curva de aprendizado não seja tão íngreme aqui.
Então, em primeiro lugar, vamos tirar a divulgação do caminho. Alien Skin teve a gentileza de me arranjar uma cópia licenciada do Exposure para testar para esta análise. Além disso, eles foram muito úteis, dedicando um tempo para me mostrar alguns dos prós e contras do uso do programa. Eu quero enfatizar que em Photography-Secret.com nós nos esforçamos para trazer a você análises completamente imparciais. De forma alguma o Alien Skin influenciou minhas impressões sobre o software.
1) Uma breve história da exposição
O Exposure começou como um plugin para o Photoshop há 10 anos. Na sua concepção, trouxe a capacidade de adicionar as características dos filmes analógicos populares aos arquivos de imagem digital. À medida que o Exposure evoluiu, ele incorporou efeitos de câmara escura e habilidades gerais de edição. Em 2015, o Exposure X foi introduzido. X era um aplicativo autônomo que permitia navegar, organizar e editar fotos em formato RAW. Avançando para o final de 2017, o X3 foi lançado.
2) Características
O Exposure X3 é um programa independente, não destrutivo e rico em recursos. Ele também pode ser usado como um plugin para Lightroom e Photoshop. Descrito aqui está um resumo dos recursos encontrados no Exposure X3. Uma análise mais detalhada, incluindo câmeras e lentes compatíveis, pode ser encontrada na página de recursos do fabricante. Todos os itens com um asterisco são novos na versão X3.
2.1) Gerenciador de fotos completo
- Aplicar palavras-chave
- Crie cópias virtuais para editar e exportar várias variações de uma única foto, sem ocupar espaço adicional em disco
- Use coleções e coleções rápidas para agrupar imagens rapidamente
- Visualização de comparação de imagens lado a lado
- Revise e edite metadados de fotos
- Pesquise e filtre fotos usando texto, metadados, classificações ou palavras-chave
- Capacidade de marca d'água flexível (texto, imagens ou texto de metadados) ao exportar imagens
- Suporte para muitas câmeras compactas, DSLR e sem espelho
- Correção de distorção de lente para uma variedade de lentes populares
- Suporta vários tipos de arquivo (RAW, TIFF, JPEG.webp, DNG, PSD)
2.2) Edição não destrutiva
- Fluxo de trabalho sem catálogo
- Copiar do cartão
- Envie uma foto para um editor externo e traga de volta os resultados
- Exportação de arquivo flexível
2.3) Predefinições
- Mais de 500 predefinições, incluindo uma grande variedade de simulações de filme, looks vintage, looks de cinema, preto e branco, sobreposições de borda e muito mais!
- Predefinições seletivas
- Audition Presets permite comparar até quatro presets de uma vez.
2.4) Efeitos de edição
- Operações básicas como exposição, contraste, saturação e outros ajustes comuns
- Camadas não destrutivas avançadas
- Pincel
- Ferramentas de gradiente linear e radial
- Ferramentas HSL
- Ferramenta Spot Heal
- Ferramentas de foco criativo para adicionar bokeh e vinhetas
- Sobrepor bordas, texturas e efeitos de luz
- Ferramentas de grão
- Ferramentas infravermelhas
2.5) Interface do usuário
- Interface de usuário personalizável
- Edite as fotos lado a lado
- Capacidade de visualizar até seis imagens de uma vez na visão lado a lado
- Teclas de atalho
- Auto Updater
2.6) Impressão
- Capacidade de imprimir fotos diretamente do Exposure
- Aplicar marcas d'água nas impressões
- Imprimir uma grade de imagens como uma folha de contato
- Afiação de maçã apropriada para uma seleção de papel particular
- Janela de visualização e fácil ajuste dos parâmetros de impressão
Como você pode ver acima, o Exposure X3 tem muitos dos recursos encontrados no Lightroom. Vamos olhar mais de perto.
3) Interface
Para aqueles que vêm do Lightroom, há uma familiaridade imediata ao abrir o X3. Três painéis dividem a tela. Cada um dos dois painéis laterais contém duas docas. Fora da caixa, o painel esquerdo inclui as guias Navegador, Histograma, Pasta, Predefinições e Histórico.
O painel central exibe imagens. Você pode optar por organizar as imagens em formato de grade, ver uma única imagem ou pode comparar até quatro fotografias de uma vez. Este último recurso é útil para examinar o foco em imagens semelhantes.
O painel direito contém a guia de camadas e as guias de edição de imagem. Mais sobre camadas e edição de imagens em um momento.
Um recurso de que gostei particularmente foi poder personalizar o layout dos painéis para acomodar a maneira como trabalho e imitar o que estou acostumado no Lightroom. Essa personalização tornou a transição do Lightroom para o Exposure mais fácil. Gosto de ter o histograma no canto superior direito e o navegador no canto superior esquerdo. Os painéis também podem ser recolhidos para permitir que você veja mais da sua imagem durante a edição.
4) Onde está o Catálogo?
Uma das diferenças significativas entre o Exposure X3 e o Lightroom é que o Exposure não usa um catálogo. Você acessa as imagens por meio do painel de pastas, que funciona exatamente como o Finder em um Mac ou o Windows Explorer em um PC. Um pequeno arquivo secundário, que reside em uma subpasta da pasta de imagens, é usado para armazenar as edições. Você não precisa “importar” imagens para o Exposure, apenas navegue até a pasta onde as imagens residem e você pode começar a trabalhar nelas imediatamente.
Com os arquivos secundários armazenados em uma subpasta dentro da pasta de imagens, é fácil mover e compartilhar pastas sem correr para o temido "arquivo não encontrado, gostaria de realocá-lo?" mensagem do Lightroom. O upload de uma pasta de imagens para uma unidade do sistema ou Dropbox facilita a colaboração entre vários usuários.
Se você tiver imagens em um cartão, o Exposure pode copiar essas imagens para uma pasta em seu computador ou unidade externa para você. Durante a cópia, você pode especificar um destino (incluindo uma subpasta), renomear arquivos e aplicar metadados (incluindo palavras-chave).
Outra diferença entre o Exposure e o Lightroom é a falta de módulos. Visualizar, pesquisar, aplicar palavras-chave, editar e exportar tudo é feito no mesmo local e pode ser feito a qualquer momento, mesmo dentro da visualização em grade.
5) Edição
Vamos dar uma olhada nos recursos de edição do Exposure. Existem duas abordagens para editar imagens no X3. A primeira abordagem é o que eu chamaria de método “purista”. Aqui, os ajustes são feitos de maneira muito semelhante ao Lightroom. Você controla quais controles deslizantes ajustar e quanto movê-los. Você tem controle total sobre as edições de imagem. A segunda abordagem é mais “artística”. Neste caso, você começa com uma das incríveis predefinições de emulação de filme do X3. As predefinições fornecem um ponto de partida para editar sua imagem e você ainda tem controle total sobre suas edições. Qualquer um dos efeitos predefinidos pode ser redefinido ou revisado inteiramente, se não for a seu gosto. E, claro, todas as suas edições podem ser feitas em camadas individuais em qualquer abordagem.
Aqui está um resumo dos painéis de edição do Exposure.
5.1) O Painel Básico
O painel básico contém os mesmos controles deslizantes de edição encontrados no Lightroom. No momento em que Spencer escreveu, o controle deslizante de temperatura não tinha a escala Kelvin. E configurações para temperaturas de iluminação específicas, como luz do dia, nublado e tungstênio também estavam ausentes. Isso não é mais o caso! Outro recurso exclusivo do X3 é a forma como a ferramenta conta-gotas funciona. Ele atualiza a imagem em tempo real conforme você passa o mouse sobre uma cor neutra na imagem, não apenas no navegador, como é o caso do Lightroom.
Uma coisa que notei ao aplicar edições no X3 é que os controles deslizantes parecem mais sensíveis do que os do Lightroom. Por exemplo, ajustar um controle deslizante em uma determinada quantidade em X3 produz mais efeito do que ajustar o controle deslizante correspondente em LR na mesma quantidade. Aqui está um exemplo. Nesta imagem, ajustei os controles deslizantes de brancos e pretos até começar a recortar a imagem. No X3 eu não precisava ser tão pesado com os controles deslizantes. Isso leva um pouco de tempo para se acostumar. No início, descobri que estava exagerando nas minhas edições. No entanto, quando percebi que era mais fácil fazer ajustes finos de exposição usando as teclas de atalho, em vez de usar um mouse ou mesmo uma caneta e um tablet, não tive problemas.
Também descobri que minhas imagens pareciam ter mais contraste no X3 do que no Lightroom. Você pode ver isso também nesta imagem. Às vezes, isso era uma vantagem, mas às vezes eu tinha que abrir um pouco as sombras para criar a mesma aparência em ambos os programas.

Então isso importa? É minha sensação que você tem mais latitude com edições no X3. Combine isso com o fato de que você pode diminuir a opacidade de qualquer camada e pode fazer refinamentos muito sutis em suas edições.
5.2) O Painel de Detalhes
Tive muito mais sorte aprimorando os arquivos RAF da Fujifilm no Exposure. Não experimentei os mesmos resultados vermífugos que costumo obter com o Lightroom, mesmo em áreas com folhagem. Aqui está um corte de 100% de uma imagem. No lado esquerdo está o resultado do X3 com o do Lightroom à direita. Em ambos os casos, aumentei o controle deslizante Quantidade para 85 sem ajustar Detalhe ou Mascaramento. Certifique-se de clicar na imagem para ver a imagem em resolução completa.

X-T2 a 16 mm, ISO 500, 1/125, f / 13,0
Aqui estão os painéis de Exposições e Detalhes do Lightroom lado a lado para comparação.
5.3) O Painel da Curva de Tom
No X3, a curva de tons e a divisão de tons são combinados em uma única guia. E para cada um, há um grande número de predefinições para selecionar. Para um fotógrafo que não quer perder muito tempo com seu pós-processamento, ou que quer um ponto de partida, as predefinições oferecem um ótimo ponto de partida.
Embora o Lightroom e o Exposure tenham a capacidade de ajustar os canais de cores individualmente usando a curva de tons, o Exposure vai um passo além. No X3, você também pode usar a ferramenta conta-gotas para selecionar um ponto preto, um ponto branco e um ponto cinza neutro em sua imagem. Este recurso é semelhante ao que você encontra em uma camada de Ajuste de Curvas no Photoshop.
5.4) O Painel de Cores
No painel Cor, você pode aplicar um filtro de cor ou ajustar o matiz, a saturação ou a luminância em um canal específico. Este é um novo recurso que se tornou disponível com a atualização de software mais recente (e estava faltando no momento em que Spencer escreveu seu artigo). O painel funciona da mesma maneira que o LR. No entanto, em combinação com camadas e máscaras, esta ferramenta se torna muito mais poderosa do que a versão do Lightroom. Por exemplo, eu poderia ajustar o tom de uma camiseta azul, mascarando o efeito no céu. Também digno de nota é a capacidade de definir como os ajustes gerais de saturação são aplicados. Você pode limitar suas modificações nas sombras, meios-tons e realces independentemente. Além disso, existem muitas predefinições disponíveis no painel Cor.
5.5) O Painel Vinheta
O painel Vinheta tem mais algumas opções do que as disponíveis na ferramenta de vinheta do Lightroom. Em primeiro lugar, existe a capacidade de mover a localização de uma vinheta para qualquer lugar dentro do quadro. Isso é muito útil se o assunto estiver fora do centro. Em segundo lugar, além das vinhetas de formato redondo e retangular típicas, você pode criar uma de formato aleatório usando os controles deslizantes Tamanho do caroço e Distorção. Provavelmente, é mais fácil ver como esses controles deslizantes afetam a vinheta olhando para as duas imagens abaixo. Para exagerar o efeito, criei uma vinheta preta de contornos rígidos. Você pode alterar a forma da vinheta alterando o valor da semente aleatória. É um caso de pura experimentação!
Uma vez que fiquei feliz com o formato da vinheta, eu disquei a quantidade para 58, o tamanho para 29, a suavidade para 60. Eu deixei os valores de circularidade, distorção, tamanho do caroço e semente aleatória inalterados. Acho que o resultado final tem uma sensação muito mais orgânica do que você conseguiria com uma vinheta de formato padrão.

5.6) O painel Sobreposições
O painel Sobreposições é estritamente para efeitos criativos. Você pode adicionar bordas, efeitos de luz e texturas. Você pode variar o modo de mesclagem e a opacidade de cada um e proteger as áreas que não deseja que sejam afetadas por sobreposições de textura. Embora seja divertido para brincar, cuidado, este painel o levará para a toca do coelho, consumindo muito tempo! Não consigo me ver usando o painel Sobreposições com frequência para meu estilo de fotografia. Na verdade, achei muito difícil encontrar uma cena para ilustrar essas ferramentas! No entanto, para algumas pessoas, esse trio de ferramentas pode ser útil.

NIKON D800 + 105,0 mm f / 2,8 @ 105 mm, ƒ / 4,0, ¹⁄₁₀₀ seg, ISO 400
5.7) Painel de Foco
O painel de detalhes e o painel de foco são usados para aumentar a nitidez. No entanto, o painel de detalhes é usado para correção e refinamento geral da imagem. Aqui, os controles de nitidez são incluídos para equilibrar os ajustes de redução de ruído. O painel de foco, por outro lado, é mais usado para efeitos artísticos localizados. O painel de foco tem ajustes para tornar a imagem mais nítida ou desfocada e pode ser usado para simular o foco da lente ou definir um clima específico. Como os controles aqui são para uso criativo, os controles deslizantes produzem efeitos mais fortes. Tal como acontece com muitos dos outros painéis do X3, há uma ampla gama de predefinições que você pode escolher para iniciar suas edições.
5.8) O Painel de Grãos
O painel de granulação permite personalizar o comportamento de granulação para simular efeitos de granulação de filmes antigos. Alien Skin fez muito esforço para criar grãos de filme realistas. Por meio do painel, você pode ajustar a granulação nas sombras, tons médios e realces de forma independente. Isso permite a criação de efeitos muito mais realistas. E a quantidade e o tipo de grão também podem ser ajustados independentemente.
5.9) Painéis IR e Bokeh
Finalmente, o painel IR é para adicionar efeitos infravermelhos às imagens e o painel Bokeh permite que você imite os efeitos de desfoque da lente. Há uma grande variedade de predefinições de desfoque de lente para selecionar. As predefinições incluem coleções para abertura criativa, movimento e lentes tradicionais, incluindo lentes da Canon, Nikon e Zeiss.
6. Ajustes locais com camadas e máscaras
Uma vantagem considerável do Exposure X3 é a capacidade de usar camadas. Você pode aplicar predefinições, edições básicas e efeitos especiais a camadas individuais no X3. Além disso, cada camada contém uma máscara para que os efeitos possam ser pintados localmente com as ferramentas pincel ou gradiente. Além disso, a opacidade de cada camada pode ser ajustada para que as edições possam ser atenuadas e integradas de forma mais sutil.
Você pode modificar uma máscara usando qualquer combinação da ferramenta pincel ou três ferramentas de gradiente diferentes (radial, planadora e meia planadora). E a opacidade da ferramenta ativa em qualquer máscara pode ter sua opacidade ajustada de forma independente. Para ilustrar isso, dê uma olhada na captura de tela aqui. Depois de fazer algumas edições básicas para exposição na camada inferior, adicionei uma camada em preto e branco. Para esta camada, criei uma máscara aplicando uma máscara radial oval reduzida a 50% de opacidade, adicionei uma máscara de aplaina horizontal e diminuí sua opacidade para 75%, adicionei uma máscara de meia planadora vertical ao lado direito da imagem e finalizei a máscara fora pintando com um pincel no modo borracha. Não é algo que eu normalmente faria, mas para fins ilustrativos, funciona!
Um recurso ausente no X3 é a capacidade de mascarar com base nos valores de luminosidade e cor. Embora seja um recurso novo no LR, é uma forma extremamente poderosa de fazer seleções locais. E acho muito mais preciso do que simplesmente pintar com um pincel. Se o Exposure quiser competir com o Lightroom, essa capacidade deve ser adicionada em uma atualização. Em uma nota lateral, no X3 você pode ampliar as imagens até o nível de pixel. Embora isso torne mais fácil escovar as máscaras, não torna mais fácil mascarar galhos finos e escuros de árvores contra um céu claro!
7) Predefinições
Além das predefinições suspensas encontradas em muitos dos painéis de edição, a Exposição apresenta predefinições que fornecem uma aparência geral a uma imagem quando aplicadas. Cada um incorpora vários ajustes (granulação, sobreposições de textura, a curva de tons, entre outros efeitos artísticos) em um único preset. Essas predefinições podem ser usadas no estado em que se encontram ou como um ponto de partida para a edição. Existem 27 categorias diferentes com mais de 500 predefinições para escolher. Essa lista contém emulações de filme que abrangem toda a história da fotografia em filme, além de predefinições de utilitários e visuais modernos que vão além do filme. Você pode escolher entre uma variedade de predefinições de preto e branco, cores, cinema, processamento cruzado e muito mais! Para uma lista completa, dê uma olhada na página de predefinições de Alien Skin.
Aqui, apliquei duas predefinições diferentes à mesma imagem para criar visuais completamente diferentes. À esquerda está Kodak Tri-X - pressionado 2 pontos e à direita está a predefinição Toning - Selenium (Fuji Neopan 1600).

8) Exportação de imagens
Eu descobri que a maneira como o Exposure lida com a exportação de imagens é bem diferente de como a caixa de diálogo Exportar do Lightroom funciona.O Lightroom usa uma caixa de diálogo, com predefinições à esquerda e detalhes relativos ao local de exportação, nomenclatura de arquivo e configurações à direita. Por outro lado, o X3 possui um comando Exportar e Exportar rapidamente. O último é análogo às predefinições de exportação do LR. No início, achei isso frustrante (lembre-se daquele velho cachorro-truques novos que mencionei no início deste artigo). No entanto, uma vez que suas predefinições são configuradas, exportar arquivos é bastante simples.
Para fazer o melhor uso das predefinições, você precisa configurar as "predefinições" primeiro! Aqui está uma captura de tela da caixa de diálogo Exportar em Exposição. Para cada Destino, Nomenclatura de arquivo, Configurações de arquivo, Metadados e Dimensionamento de imagem, você cria predefinições. Por exemplo, aqui está a predefinição que criei para exportar imagens para artigos que estou escrevendo para Photography-Secret.com. Criei uma subpasta para as imagens que usarei nesta revisão.
De maneira semelhante, criei predefinições para cada uma das outras variáveis. Para o dimensionamento da imagem, criei várias predefinições com base em como planejo usar minhas imagens finais.
Depois de criar seus pré-conjuntos para cada um dos componentes de exportação, você pode combiná-los em receitas que são acessadas por meio de Exportações rápidas. Comecei aqui a criar uma nova predefinição de exportação rápida.
Uma vantagem das Exportações rápidas é que, depois de organizar as predefinições, você pode enviar imagens para vários locais diferentes e em vários formatos de arquivo diferentes ao mesmo tempo. Você pode ver aqui que tenho cinco predefinições em minha biblioteca de exportação rápida e estou enviando imagens para quatro locais ao mesmo tempo. No entanto, não gosto que você não possa ver o caminho de destino completo. No Lightroom, posso selecionar uma predefinição e alterar facilmente a pasta de destino sem afetar nenhuma das outras variáveis. Com o X3, você deve ir para as preferências de exportação, criar um novo destino, salvá-lo como uma nova predefinição de destino e, em seguida, editar uma predefinição rápida existente ou criar uma nova. Essas etapas extras anulam completamente a vantagem das predefinições!
Assim como no Lightroom, você pode adicionar marcas d'água (como texto, imagens ou metadados). E as marcas d'água podem ser movidas, redimensionadas, ter uma sombra adicionada e sua opacidade ajustada.
O que falta nos recursos de exportação do X3 é a capacidade de adicionar nitidez de saída (a partir da atualização 3.5 em 20 de março, a nitidez de saída foi adicionada à caixa de diálogo de exportação) e ampliar imagens. Em vez disso, você deve usar o software Blow Up da Alien Skin, que deve ser adquirido separadamente.
9) Recursos ausentes
Visivelmente faltando na Exposição está a correção da aberração cromática. Como Spencer mencionou em seu artigo, não há maneira fácil ou rápida de corrigir a aberração cromática além de pintar meticulosamente sobre quaisquer sinais com dessaturação em uma nova camada. Eu vejo isso como um grande revés para o software!
Também está faltando uma ferramenta de correção de perspectiva, como a guia Transform do Lightroom. Esse é um recurso no qual confio muito em meu fluxo de trabalho e sinto falta dele aqui. Você pode endireitar imagens usando a régua na ferramenta de recorte, mas correções reais para perspectivas verticais ou horizontais distorcidas estão faltando.
E como mencionei acima, a incapacidade de criar máscaras de luminosidade e cor também é uma desvantagem do programa.
O painel de correção da lente de exposição carece de correções de vinhetas. E a lista de lentes suportadas também tem alguns furos, principalmente para atiradores Fuji! 23 mm f / 2 da Fujifilm (agora compatível com a nova atualização!), 50 mm f / 2 (agora compatível com a nova atualização!) E 100-400 mm f / 4.5-5.6 estão visivelmente ausentes. São lentes que uso com frequência, principalmente as duas primeiras! Se você for um atirador Nikon ou Canon, terá mais sorte. Não notei nenhuma lente comum faltando nessas marcas. Você pode verificar a lista de câmeras e lentes totalmente compatíveis no site da Alien Skin.
Por último, o Exposure não pode criar panoramas ou imagens HDR. Embora eu não use esses recursos com frequência no Lightroom, levo um tempo considerável e economizo o tamanho do arquivo quando o faço.
10) Uma palavra rápida sobre velocidade
Deixe-me começar prefaciando que tenho um computador antigo e lento (somos almas gêmeas). Estou usando um MacBook Pro de meados de 2012. No entanto, ele tem 16 GB de RAM, o que ajuda a fortalecer minhas edições. No geral, descobri que o X3 é ligeiramente mais rápido do que a última atualização do Lightroom Classic em algumas áreas, mas não tão rápido em outras.
Quando se trata de inicializar e carregar uma pasta com imagens, o X3 ganha sem rodeios. Portanto, para selecionar imagens, eu poderia trabalhar em grandes pastas de imagens em nenhum momento. Como exemplo, apontei o X3 para toda a minha pasta de imagens de 2014. Essa pasta tem 89 subpastas e pouco mais de 16.400 imagens. E sim, eu sou um rato de pacote quando se trata de meus arquivos de imagem! Eu gosto de usar fotos que não funcionam como ferramentas de ensino. Felizmente, tenho muito material para trabalhar, mas estou divagando! Assim que selecionei minha primeira imagem, eu poderia navegar pelas imagens subsequentes sem ter que esperar que o X3 alcançasse meus cliques. Eu poderia começar a ver as imagens em uma subpasta e depois mudar para outra por capricho sem problemas.
Também descobri que, ao editar imagens, não vi nenhum atraso ao trabalhar com máscaras, ajustando controles deslizantes e pulando entre as camadas.
No entanto, o X3 não mantém os arquivos renderizados. Cada vez que eu aumentava ou deslocava uma imagem, eu via um aviso de “renderização”. Achei isso irritante, especialmente quando estava movendo em torno de uma imagem em 1: 1 aplicando nitidez. No entanto, percebi um alívio notável depois de ajustar os controles deslizantes no menu Preferências de desempenho. Como os arquivos renderizados não são armazenados, os arquivos secundários permanecem pequenos. Esta é uma vantagem definitiva quando o armazenamento é um problema. Portanto, em suma, há compensações dependendo de como você olha para isso.
Não fiz um teste de velocidade de exportação, pois Spencer descobriu que o Exposure e o Lightroom funcionavam muito bem nesse aspecto.
11) Conclusão
No geral, fiquei muito impressionado com o Alien Skin’s Exposure X3. E eu acredito que é adequado para pessoas que não são usuários avançados do Lightroom. Se você estiver procurando por um processador de imagens RAW que não exija assinatura e possa realizar algumas edições bem poderosas, recomendo que experimente o teste gratuito de 30 dias. O X3 é intuitivo de usar, especialmente se você usa atualmente o Lightroom. E as predefinições e simulações de filme do X3 são um bônus real.
No entanto, para profissionais e usuários que dependem de recursos como correções de aberração cromática, correções de controle de perspectiva e correções de lente mais robustas, a Exposição não está à altura da tarefa, pelo menos por enquanto. Tenho esperança de que o Alien Skin resolva muitas dessas deficiências em atualizações futuras. E para dar a eles todo o crédito, eles parecem estar ouvindo o que os usuários estão pedindo. Naquela época, o Exposure se tornará um verdadeiro competidor na corrida do processador RAW. Até lá, no entanto, fico triste em dizer que terei que manter meu relacionamento tempestuoso com Lightroom por um pouco mais de tempo.
Exposição de pele alienígena X3
- Características- 80% / 100
- Valor- 80% / 100
- Fácil de usar- 100% / 100
- Velocidade e Desempenho- 80% / 100
- Estabilidade- 100% / 100
Classificação geral da Photography-Secret.com
4.4- 88% / 100