As câmeras digitais podem estar fazendo melhorias incrementais com recursos de faixa dinâmica, mas ainda faltam em termos do que podem capturar. Agrupar múltiplas exposições da mesma cena e mesclá-las com o software de mapeamento de tom é uma maneira de criar uma fotografia HDR, permitindo que você capture toda a gama da cena na frente de sua câmera.
O pessoal da Everimaging recentemente atualizou seu software de mapeamento de tom HDR para sua terceira edição e, como resultado, hoje vamos falar sobre HDRDarkroom 3. Está disponível para usuários de Mac e Windows, e uma versão de teste gratuita pode ser baixada de seu site.
O que é legal sobre HDR Darkroom 3?
A primeira coisa que se destaca para mim é a interface do usuário. A simplicidade da maneira como o HDR Darkroom 3 usa predefinições para você começar com o mapeamento de tons é única e exige muito trabalho para encontrar o ponto de partida correto. O programa também é simplificado de uma forma que dá até mesmo ao fotógrafo HDR mais novato uma curva de aprendizado fácil para começar.
Ao iniciar o programa, você pode escolher entre três métodos de importação diferentes: Novo HDR, Foto Única e Lote. Estes funcionam como você pode esperar, onde o Novo HDR permite que você escolha o conjunto de imagens com colchetes que você gostaria de trabalhar, uma única foto permite mapear uma única fotografia e o processamento em lote permite o processamento de um lote de HDRs usando o mesmo definições.
Para esta revisão, usarei um conjunto de três colchetes que tirei recentemente enquanto fotografava cachoeiras. Ao importar fotografias, você pode fazer com que o HDR Darkroom 3 alinhe as imagens por um método rápido ou avançado. Ao alternar entre as duas opções, não há diferença para a interface do usuário (ambas as opções são totalmente orientadas por software), então estou assumindo que isso vai depender apenas da quantidade de tempo que leva para a fusão ser concluída.
No topo do alinhamento, você também pode fazer com que HDR Darkroom 3 cuide dos efeitos de fantasma marcando a caixa apropriada. Novamente, esta é uma abordagem muito simplista, em que o usuário fica à mercê do algoritmo dentro do programa, sem capacidade de personalizar em quais áreas da fotografia focar ou a intensidade da remoção do efeito fantasma.
Depois de importar sua imagem, você é padronizado para a predefinição ‘Clássica’, que é uma imagem HDR padrão quase desinteressante. Além dessa predefinição, o programa vem com mais 15 para você escolher e a opção de salvar todas as modificações que você fez como predefinições personalizadas.
HDR Darkroom 3, ao contrário de outros programas da indústria, obriga você a começar com uma predefinição. Você escolhe o que mais gosta para a imagem em que está trabalhando e cada um mudará a imagem para obter uma aparência específica.
Quando encontrar uma predefinição que goste para a imagem, você pode personalizá-la de acordo com sua preferência com três controles deslizantes diferentes para Saturação, Exposição e Vinheta, bem como um botão avançado para mais liberdade no processo de edição.
Uma vez na seção avançada, você tem acesso a muitas das ferramentas que você pode esperar, como: mapeamento de tom, exposição básica e controle de contraste, ajustes de realce e sombra, ajustes de ponto preto e branco e outras ferramentas para correção de cor, suavidade e até mesmo correção de lente.
No geral, o HDR Darkroom 3 faz um bom trabalho no processamento de um conjunto de fotos com colchetes com uma interface fácil de usar para inicializar. No entanto, para aqueles que querem um pouco mais de controle, pode ser um pouco limitado. Uma das maiores coisas que senti que estava faltando era um pincel de ajuste local para um controle mais preciso sobre onde os efeitos estavam sendo aplicados.
Como o HDR Darkroom 3 lida com a faixa dinâmica alta do pior caso?
A foto em cascata acima, que usei para o passo a passo, é uma foto bastante fácil para um processo HDR, pois tem uma faixa dinâmica baixa e não leva o software ao seu potencial máximo. Mas, eu não queria ser muito injusto na introdução.
Então, vamos um pouco mais longe, vamos tentar e fazer algo próximo ao HDR do pior caso. A imagem abaixo é composta por três imagens enquadradas captadas a +2, 0, -2 diretamente para o sol. Além disso, há neve e sombras no primeiro plano para lidar também, tornando a foto realmente difícil.
É certo que o HDR Darkroom 3 teve problemas aqui, tentei recuperar os destaques no céu, mas não importa o que eu fizesse, eles sempre apagavam. Abaixo estão as capturas de tela de três predefinições diferentes, além de ajustes avançados que apliquei para tentar controlar a imagem.
Embora as predefinições facilitem a alternância entre os diferentes efeitos do HDR, o controle geral de ajuste fino do processo está ausente em algumas situações. Na maioria das ocasiões, quando fui reduzir os destaques, fiquei com algo que faltava detalhes e tinha uma cor suave. Sem mencionar que os controles deslizantes são muito pesados e afetam uma parte muito maior da curva de tom do que os respectivos nomes no Lightroom.
O melhor que consegui encontrar, mostrado abaixo, tem alguns problemas com a formação de halos ao redor das árvores (os destaques estourados ao redor do sol. É algo que você pode consertar no Photoshop mais tarde, mascarando no céu a partir de um dos colchetes, mas isso está além do escopo desta revisão.

HDR Darkroom 3 final
Comparado com o plug-in Merge to 32-bit Lightroom da HDR Soft
Sendo que esta foi uma fotografia desafiadora, vale a pena conferir duas outras opções de HDR para ver como elas lidariam com a mesma cena. Ambas as opções que estou testando abaixo são oferecidas pelo HDRSoft. Um deles é muito econômico e tem um preço de US $ 29, enquanto o outro tem um preço mais comparável ao HDR Darkroom 3 listado por apenas US $ 10 a mais por US $ 99.
Nossa opção econômica é um plugin chamado Merge to 32-bit HDR para Lightroom. É um processo muito simples que realmente remove o processo de mapeamento de tons para criar uma imagem HDR, mas ainda permite mesclar os dados de um conjunto de fotos com colchetes diretamente dentro do Lightroom 4 e superior. Para saber mais sobre como funciona, você pode ler Five Minutes to Realistic HDR usando o Lightroom e um plug-in de 32 bits.
Agora, não é surpreendente que o plug-in de 32 bits tenha lutado com esta fotografia, pois, afinal, ela é muito limitada. No entanto, como ele importa o arquivo TIFF de 32 bits de volta para o Lightroom para você trabalhar, acho que pode ter lidado com os destaques no céu um pouco melhor do que HDR Darkroom 3, é um julgamento, mas pela diferença de preço, diria que é uma vitória.

Mesclar para plug-in HDR de 32 bits para Lightroom
HDR Darkroom 3 Versus Photomatix 5.0
O próximo seria a oferta principal da HDRSoft, e uma das líderes na palavra de mapeamento de tom HDR, Photomatix 5.0. Não é nenhuma surpresa para mim que o Photomatix fez um trabalho bastante decente com os detalhes do primeiro plano e mesmo com a maior parte do céu, ele ainda tinha alguns problemas com o sol, mas isso não é surpreendente, dadas as circunstâncias da imagem definida.

Photomatix 5.0 + Quick Lightroom Cleanup
No geral, eu diria que este conjunto de imagens em particular é um dos mais desafiadores que você executará por meio de um software de mapeamento de tom HDR, e todas as três opções acima deram uma chance justa.
Meus pensamentos sobre os três softwares em termos de como eles se saíram no geral:
- Photomatix 5.0 - Provavelmente fez o melhor trabalho geral ao mesclar as três imagens. No entanto, é um processo mais complexo, requer mais treinamento e, em última análise, não é um editor autônomo; você precisará limpar a imagem mapeada de tons no LR ou algum outro programa após o fato.
- Mesclar para plug-in de 32 bits - É rápido e sujo. Você pode coletar mais dados da cena e basicamente criar uma imagem HDR sem nunca sair do Lightroom por menos de 30 dólares. Sim, é limitado, mas também é acessível.
- HDR Darkroom 3 - Como eu disse no início deste artigo - acho que os melhores recursos do HDR Darkroom 3 são a interface do usuário e o processo intuitivo orientado para predefinições de imagens de mapeamento de tons. Eu diria que ele sofre mais quando se trata de cenas complicadas, principalmente devido ao fato de que os controles de tom localizados de realces e sombras são um pouco pesados e poderiam ser mais refinados.
Eu recomendaria HDR Darkroom 3?
HDR Darkroom 3 é um pouco mais acessível do que algumas das outras soluções de mapeamento de tom premium por aí e faz uma tentativa justa de fornecer uma boa quantidade de funcionalidade básica em um pacote atraente e acessível.
Acho que se resume a isso …
Se você é o tipo de pessoa que gosta de manter as coisas simples e não se importa em abrir mão de um pouco do controle por uma questão de simplicidade, então HDR Darkroom 3 pode ser a melhor opção para você. Mas eu recomendo que você verifique o plug-in Merge to 32-Bit primeiro, pois pode ser tudo o que você precisa, considerando os pontos de preço.
No entanto, eu simplesmente não posso recomendá-lo para aqueles que procuram um produto completo com controle total sobre o processo de mapeamento de tons HDR - existem ferramentas melhores para o trabalho, como Photomatix Pro e a pequena quantidade de economia aqui simplesmente não funciona. Não justifique o que você vai desistir.
Você usou HDR Darkroom 3? Dê-nos a sua opinião nos comentários abaixo - afinal, sou apenas uma opinião.
ResumoRevisorJohn DavenportData de revisão20/04/2014Artigo revisadoHDR Darkroom 3Avaliação do Autor3



