Melhore suas habilidades de iluminação com uma visita à loja de brinquedos

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Anonim

Você já ouviu isso antes: Fotografia é ver e capturar luz. É absolutamente verdade, mas qual é a melhor maneira de aprender como ver algo que pode ser moldado infinitamente, alterado por ambos os fatores ambientais e por meio de manipulação intencional? Como acontece com a maioria das coisas, existe uma maneira difícil e uma maneira mais fácil.

O caminho mais difícil envolve pegar sua câmera e fotografar tudo o que puder, em todas as condições possíveis, e esperar que tudo se encaixe em um momento mágico, aprendendo assim gradualmente por meio de experiências dispersas. Isso funciona, mas pode levar muito tempo e prática antes de levar a qualquer compreensão real das várias condições de iluminação.

O método mais fácil, que este artigo cobre, envolve uma abordagem mais estruturada e orientada a objetivos. Pode fazer com que você observe a luz de novas maneiras e o leve ao topo da curva de aprendizado em um período muito curto de tempo.

Uma viagem à loja de brinquedos

Por causa da natureza estudiosa desse exercício, pode parecer muito menos empolgante e aventureiro do que andar por aí com sua câmera. Para combater isso, proponho usar brinquedos como seus temas. Além da peculiaridade e diversão que isso pode adicionar ao exercício, muitos brinquedos, especialmente bonecos de ação, têm uma quantidade insana de detalhes finos que realmente mostram quaisquer mudanças nas condições de iluminação.

Outro bônus de usar brinquedos para estudar a luz é que se você usar um personagem de um filme ou jogo que você conhece, você já tem alguma ideia dos esquemas de iluminação cinematográfica associados a esse personagem e irá rapidamente reconhecer alguns deles conforme avança Este processo.

O que você precisa para começar

  • Uma câmera definida no modo manual
  • Um tripé
  • Um brinquedo
  • Uma fonte de luz (natural ou artificial com um modificador de sua escolha)
  • Um refletor
  • Um caderno (não é obrigatório, mas fazer anotações sobre o que funciona e o que não funciona nunca é demais)
  • Uma lente macro para brinquedos menores é útil se você tiver uma

Observação: Estou usando luzes estroboscópicas de estúdio para este exercício por preferência pessoal e facilidade, pois é mais fácil mover uma fonte de luz em torno de um objeto do que mover um objeto em torno de uma fonte de luz fixa, como uma janela. Estroboscópios também permitem que você mantenha a exposição constante, desde que a distância da fonte de luz ao objeto não mude.

Além disso, tenha em mente que a intenção desses exercícios não é criar uma imagem final polida. Você está simplesmente observando e ganhando experiência com a alteração da luz. No entanto, você pode usar as imagens obtidas com esses exercícios para construir sua própria folha de referência para efeitos de iluminação para várias fontes de luz e modificadores.

Exercicio um

Para começar, coloque a fonte de luz diretamente na frente do assunto, apontada para baixo em um ângulo de 45 graus. Descubra a exposição correta para a sua configuração e coloque-a na câmera. Essas configurações não mudarão.

Agora tire sua primeira foto.

Depois de fazer isso, mova sua fonte de luz gradualmente ao redor do assunto, um pouco de cada vez, e tire outra foto em cada ângulo. Repita até voltar à posição inicial. Apenas certifique-se de que sua fonte de luz permaneça à mesma distância do objeto, enquanto ainda apontada diretamente para ele, cada vez que você o mover.

O que você está procurando é uma série de imagens que mostram claramente como a luz se altera à medida que se move ao redor do brinquedo. Você pode usar essas imagens para estudar como a luz registra em uma fotografia de qualquer uma das posições.

Exercício dois

Para a segunda parte desta tarefa, comece com sua fonte de luz diretamente na frente do assunto escolhido e o mais alto possível. Calcule sua exposição e tire a primeira foto. Desta vez, mova a fonte de luz alguns centímetros para baixo, novamente mantendo-a apontada diretamente para o seu brinquedo. Repita isso até que você não consiga mais abaixar sua fonte de luz. Agora, sua exposição provavelmente mudará desta vez, conforme sua fonte de luz se aproxima fisicamente do objeto. Depende de você se deseja calcular uma nova exposição para cada intervalo.

Superior esquerdo: Posição mais alta da fonte de luz. Canto inferior direito: Posição mais baixa da fonte de luz.

Se você se sentir inclinado, não tenha medo de perder tempo e repetir este exercício uma vez em cada uma das posições verticais também. Fazer isso apenas fornecerá uma referência de iluminação mais completa no final.

Exercício três

Nesta etapa, comece com a fonte de luz o mais próximo possível do assunto e coloque-a em um ângulo de 45 graus com a câmera à direita, apontada para o assunto. Depois de tirar a primeira imagem, mova-a 30 centímetros para trás.

Alterar a distância da fonte de luz do objeto vai alterar as configurações de exposição. Movendo-o para trás, você terá menos luz incidindo em sua cena. Simplesmente recalcule sua exposição e tire sua segunda foto. Repita isso até que você não consiga mover sua fonte de luz mais para trás.

O que você deve ver ao fazer isso é a mudança de qualidade da luz. Quanto mais próxima a fonte de luz estiver do objeto, mais suave será a luz. Quanto mais distante a fonte de luz do objeto, mais forte será a luz. Muitas pessoas tendem a ter uma preferência pessoal sobre como preferem sua qualidade de luz. Tente usar este exercício e veja se consegue descobrir o seu.

Ao alterar seus modificadores, você pode começar a notar uma mudança na temperatura da cor, conforme mostrado na imagem inferior direita do exemplo. Não existem dois modificadores iguais a este respeito, por isso é sempre bom saber exatamente o que você está recebendo quando usa seu equipamento.

Superior esquerdo: Softbox a 2 '(61 cm) de distância
Superior direito: 4 '(1,2 m) de distância
Esquerda inferior: 6 '(1,8 m) de distância
Inferior direito: 8 '(2,4 m) de distância

Exercício quatro

O próximo passo é começar a modificar sua luz; com um refletor neste caso. Comece com a fonte de luz apontada diretamente para o assunto da câmera à esquerda e acima. Calcule sua exposição e obtenha uma imagem inicial sem modificação.

Para a próxima imagem, coloque o refletor na direita da câmera, paralelo à fonte de luz.

Em seguida, coloque-o diretamente na frente do assunto, mas o mais baixo possível para não bloquear a lente e mantê-lo fora do quadro.

Finalmente, se puder, curve seu refletor e segure-o na frente da câmera com o centro apontado a 45 graus do objeto.

Fique à vontade para brincar por aqui e tirar fotos com o seu refletor em quantas posições quiser. O objetivo é observar as mudanças que isso causa nas imagens em geral. Essas mudanças podem ser extremamente sutis, portanto, quanto mais você puder observar, melhor (mais você aprenderá).

Superior esquerdo: Sem refletor. Canto superior direito: Refletor da direita. Inferior esquerdo: Refletor na frente e abaixo do objeto. Canto inferior direito. Refletor curvado em torno do canto direito frontal.

Exercício cinco

Se você tem uma fonte de luz que pode ser modificada com grades ou similar (ou talvez uma janela com persianas), pode ser vantajoso estudar os diferentes efeitos que esses modificadores fornecem. Se você tiver uma seleção de modificadores disponíveis, poderá usar isso como uma oportunidade para estudar as diferenças entre eles em um ambiente sem pressão.

Como o exercício um, sua fonte de luz deve estar diretamente na frente do objeto e apontada para baixo em um ângulo de 45 graus. Comece sem nenhum modificador, calcule sua exposição e tire sua primeira imagem.

Adicione cada um dos seus diferentes modificadores (softboxes, guarda-chuvas, pratos de beleza, etc.) tirando uma foto em cada etapa. Com isso, você deve ter uma referência para cada uma das modificações que pode fazer em uma fonte de luz específica.

Superior esquerdo: sem modificador (lâmpada nua)
Superior direito: refletor de 60 graus
Inferior esquerdo: prato de beleza
Inferior direito: Softbox

Pós-matéria

Ao fazer esses exercícios, você terá iluminado um assunto de uma grande variedade de ângulos, com uma boa variedade de modificações. A partir disso, você já deve começar a ver quais ângulos são favoráveis ​​e quais não são. Você também pode ter notado aqueles que têm afinidade com seus gostos pessoais.

Se você repetir os exercícios com quaisquer novos modificadores que obtiver, bem como em condições de iluminação natural várias vezes ao dia, então tudo isso deve se somar para acelerar sua compreensão da luz e como aplicá-la às suas imagens finais sem um longo processo de tentativa e erro. A partir daqui, você pode começar a decidir automaticamente como iluminar ou manipular com base no que aprendeu.

Claro, se você não gosta da ideia de usar brinquedos, fique à vontade para usar alimentos, flores, pessoas ou qualquer coisa que seja divertida e interessante para você!